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Re: La faute aux japonais?
Capitaine MSX!
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28/08/2007 10:14
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Surtout que les MSX n'ont pas été aidés par le prix
Alors que d'autres ordinateurs étaient à un prix convenable,les MSX sont restés chers (sauf à la fin et pour
se débarasser des stocks on trouvait des MSX 1 comme le Sanyo 64Ko à 500FF à la Fnac...un peu tard)
La gourmandise n'aide pas
Il est marrant aussi de constater que les américains (et Bill était où là?) ont refuser la commercialisation du MSX ,j'aimerais bien voir aujourd'hui une Xbox hors Amérique...on rigolerait bien
Remarquer les japonais avaient leurs propres sytèmes PC et les américains ont tardé à pénétrer et que les japonais constatent aujourd'hui qu'ils sont obligés de suivre la vague PC puisque toutes les grandes marques japonaises comme Toshiba et Sony produisent des PC

Dommage,avec un bel accord,une véritable assossiation et moins de gourmandises,on aurait pu
encore voir qq MSX ...qui sait?


Posté le : 09/08/2010 16:26
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Re: La faute aux japonais?
Capitaine MSX!
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Sony KX-14CP1 ??? cher Jipe...il était très beau (comme tous les produits Sony d'ailleurs) et son prix
était très beau aussi puisqu'il était à ... 6500 FF...AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
Il est vrai que sa qualité d'image était excellente surtout lorsque tu vois Laydock (le 1er pour MSX2)
dessus...

Posté le : 04/08/2010 16:24
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Re: La faute aux japonais?
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Et dire que Bill est l'un des hommes les plus riches du monde et dans ses biographies,pas de blabla
sur le MSX (2 lignes dans l'une d'elle et le nom MSX n'est pas ecrit) et son aventure...quelle ingratitude pour ce super micro
Les japonais sont les 1ers fournisseurs de technologie au monde...
Je ne sais pas si dans les interviews récentes de Mr Nishi,si on lui a posé la question sur l'évolution lente
(tout d'un coup et après toute les avancées tech citées au dessus) du MSX
Pour tenir le coup,il lui fallait rivaliser avec les autres micros et consoles car finalement dans l'esprit des gens et des analyses...c un vieux 8 bits

Posté le : 21/07/2010 16:54
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La faute aux japonais?
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Hello,

J'ai toujours admire les japonais (culture,cuisine....ahhhhh les sushis,etc...) mais j'ai toujours considere qu'ils se sont plantes sur l'evolution du MSX,s'ils ont tres bien commence avec le msx 1 et le msx 2,ils auraient du (je pense qu'ils en avaient la possibilite et largement meme) passer a du 16 bits (ce que possedait le 2+...aurait pu etre present sur le 2) et c vrai que le Turbo est beau mais ca s'arrete la car les autres evoluaient (consoles et autres micros) en 16 bits
certains disent que pour des raisons commerciales (pour vendre plus ,on rajoute peu ou plutot petit a petit) ,d'autres pensent que plus personnes ne pensaient aux MSX surtout qu'au Japon ,il n'y avait pas que les MSX mais bien d'autres machines
tels que les "PC a la japonaise"
Bien dommage car sur le MSX,on a decouvert les toutes premieres technologies sur un micro familial que les autres ont developper plus tard...je pense a la digitalisation,l'infra rouge,la tablette graphique,le light pen et bien d'autres

Posté le : 19/07/2010 16:13
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Re: 8 ou 16bits?
Capitaine MSX!
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Il est marrant que les jeux 8 bits ont plus de nostalgie car (pour moi,je ne parle pas pour les autres) plus la tech et les graphiques evoluent moins les jeux sont interessants
Aurais-t-on epuiser les idees...
J'ai deja teste les emu des Nintendo 8,16,64bits et Gamecube et pour la Sega 8,16
sans oublier la PS1/2....je trouve Blue MSX suppppppppppppppper,merci aux concepteurs (on ne les remercie jamais assez)
Enfin,il ne faut pas oublier qu'on a grandit avec le MSX et la magie de SD Snatcher est toujours la et je ne vois pas d'autres jeux pareils sur d'autres machines...
Dommage qu'on ait pas vu une suite ...

Posté le : 19/07/2010 15:57
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Re: 8 ou 16bits?
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Des societes comme ocean et US Gold n'ont pas faits de bons jeux sur MSX...je dirais du va vite juste pour dire que tel ou tel titre existe,leurs jeux sont d'une nullite absolue (mais je les garde pour la collec)
Pour les autres,c'est tout simplement que les programmeurs sont mauvais ou pas assez forts,regardez Mkid,non mais ,c digne de montrer a tout le monde par rapport au mario de Zemina par exmple (mais bon c aussi du MSX1)
J'ai fini hummm....au moins 20 fois Metal Gear 1 sur MSX 2 .....0 fois sur NES...j'ai abondonne au tout debut,c injouable en fait (je reconnais que Konami s'est plantee ici)

En fait,tout ca pour dire que le MSX est capable de grands graphiques et jeux faut juste de bons programmeurs qui sachent l'exploiter





Posté le : 14/07/2010 16:48
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8 ou 16bits?
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Hello tout le monde,

J'ai tendance à essayer des émulateurs autres que MSX et en testant ceux des 16bits comme pour
la Megadrive (Genesis pour d'autres) et la Super Nintendo (ou Famicom),j'ai trouvé notre MSX aussi
puissant graphiquement (en fait la différence est si peu visible)
Prenez par exemple YS 3 ,ben...sur MSX2 elle est bien meilleure que ces deux autres machines,en
fait,c'est juste au niveau du scrolling et surimpose que la différence joue
Leur Vampire Killer n'est pas beau comparé au notre et j'en passe...
Finalement,qu'est-ce que c'est beau un MSX...

Posté le : 08/07/2010 16:08
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Re: Salut la compagnie.
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Il n'y a que des amoureux du MSX (ahhhh,quel standard) où on n'arretera jamais d'en parler
Oui,tu devrais découvrir d'autres grands noms comme Micro Cabin,Compile,etc...
Bonne chance et bon amusement

Posté le : 08/07/2010 15:58
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Re: Trésor
Capitaine MSX!
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En tout cas,on risque de se perdre avec toutes les fausses Roms,car je me retrouve avec des programmes japonais en basic qui font 3 ou 4 ko et en meme temps en cartouche rom 16ko....
C bien de s'amuser mais quand meme :)

Posté le : 09/11/2009 16:12
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Re: Searching for Bee Cards + adaptors (Jet Set Willy etc.)
Capitaine MSX!
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Hello,

You can easily find all roms and others stuff on the net
especially Metal Gear 1 and Metal Gear 2:Solid Snake

Posté le : 15/10/2009 10:42
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