NEMESIS - Le début de la Saga MSX !
Les liens indispensables :
Midi
de Nemesis
Le
plan complet
![]() |
![]() |
(texte initial par Erikrom, restructuré et complété par mars2000)
Nemesis, une planète pacifique et ressemblant à la terre, est
en grand danger, étant attaquée par ses ennemis en forme d'amibe
de la Galaxie Bactérion. En vue de sauver la planète, le Grand
Conseil de Nemesis décide d'envoyer un prototype de vaisseau
spatial, le Vic Viper ou Warp Rattler. James Burton, un pilote de
17 ans, est choisi et son objectif est Xacrous, le vaisseau des
Bactérions.
En sortant cette première Megarom de 128 kb en 1986, Konami
inaugure une série prestigieuse de shoot 'em up tout en imposant
un nouveau standard de qualité et de jouabilité. Par contre, le
chip sonore SCC donnant un son remarquable à cette saga ne fera
son apparition qu'avec Nemesis 2. Cependant, il existe une
version Nemesis 1 profitant du SCC; c'est celle que l'on trouve
dans une compilation disque Konami sortie uniquement au Japon :
GAME COLLECTION 3. Des hackers ont réussi à en extraire Nemesis
pour créer une Megarom avec musiques SCC.
De temps en temps, une pastille bleue salvatrice vous permet d'éliminer en un clin d'oeil tous les ennemis présents sur l'écran en cours. Une multitude d'armes est disponible par le célèbre système des power up matérialisés par des pastilles rouges.
![]() |
Une autre particularité de ce shoot 'em up est l'ajout
de passages secrets pas faciles à
trouver et demandant l'exploration de tous les recoins
bien tordus du jeu. Leur accès permet de jouer dans des stages bonus forts sympathiques remplis de points, matérialisés par des pastilles jaunes, et de vies, matérialisées par des pastilles vertes. En l'absence de tout système de sauvegarde, ces vies gratuites deviennent indispensables pour profiter de la fin du jeu qui reste néanmoins très difficile à atteindre tant le niveau de difficulté est élevé. |
||||||||||||||||||||
![]() |
Si vous voulez jouer ce jeu en lui donnant un côté plutôt comique, pensez à insérer Twinbee en slot 2 : votre Vic Viper se transformera en Twinbee et les différentes pastilles deviendront des cloches ! Faut le faire ! Hélas, ce truc ne fonctionne pas avec la version SCC ... | ||||||||||||||||||||
| Les armes |
|||||||||||||||||||||
![]() |
Grâce au système des power-ups, votre tir simple peut se transformer en tir double (DOUBLE) ou être remplacé par un puissant tir laser (LASER). | ||||||||||||||||||||
![]() |
De plus, des missiles (MISSILE) et deux options (OPTION) peuvent renforcer votre puissance de feu et vous pouvez acquérir un bouclier de protection (? ou SHIELD). Votre vitesse (SPEED) peut aussi être modifiée. | ||||||||||||||||||||
Dans les versions ROM du jeu, il est possible d'introduire
des mots de passe en mode pause (F1). Mode d'emploi pour
la plupart : F1 + mot de passe + ENTER + F1. A noter qu'ils
ne sont pas cumulables et ne peuvent être utilisés qu'une
seule fois, à l'exception de SPEEDUP et DOWN.
Il existe aussi des mots de passe donnant toutes les armes dans un stage particulier, ils sont mentionnés ci-après. |
|||||||||||||||||||||
| Le pas à pas |
Voici un pas à pas qui décrit chacun des 8 stages normaux et des 4 stages bonus. A noter que chaque stage normal commence par un pré-stage permettant d'upgrader votre vaisseau spatial. | ||||||||||||||||||||
![]() |
Le stage 1 est peuplé de volcans en
pleine activité et inclut le premier passage obligatoire
pour accéder en stage 4 au 3ème stage bonus. Mot de passe pour avoir toutes les armes (utilisable une seule fois) : MOMOKO |
||||||||||||||||||||
![]() |
.![]() |
||||||||||||||||||||
![]() |
Chaque stage normal se termine par un combat contre un boss. Pour les stages 1 à 6, c'est toujours le même vaisseau spatial ennemi. Si vous utilisez les passages secrets, vous pouvez éviter ceux des stages 2 à 4. | ||||||||||||||||||||
![]() |
Le stage 2 est plein de rochers
encombrants et inclut le passage secret vers le premier
stage bonus. Mot de passe pour avoir toutes les armes (utilisable une seule fois) : CHIE |
||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||
![]() |
Le 1er stage bonus vous permet d'éviter
les ennemis en fin du stage 2. Mot de passe pour avoir toutes les armes (utilisable une seule fois) : KINOYO |
||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||
![]() |
Le stage 3 vous fait rencontrer d'agressives
statues de l'île de Pâques et inclut le passage vers le
2d stage bonus. Mot de passe pour avoir toutes les armes (utilisable une seule fois) : AKEMI |
||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||
![]() |
Le 2d stage bonus vous permet d'éviter
les ennemis en fin du stage 3. Mot de passe pour avoir toutes les armes (utilisable une seule fois) : HISAE |
||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||
![]() |
Retour aux volcans avec le stage 4
qui est en fait le stage 1 sens dessus dessous ! Vous y
trouverez les 2ème et 3ème passages vers le 3ème stage
bonus. Mot de passe pour avoir toutes les armes (utilisable une seule fois) : SYUKO |
||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||
![]() |
Le 3ème stage bonus vous permet d'éviter
les ennemis en fin du stage 4. Mot de passe pour avoir toutes les armes (utilisable une seule fois) : MIYUKI |
||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||
![]() |
La situation empire avec le stage 5
et ses squelettes déchaînés. Mot de passe pour avoir toutes les armes (utilisable une seule fois) : CHIAKI |
||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||
![]() |
Le stage 6 est hanté par d'étranges
tentacules de l'espace. Mot de passe pour avoir toutes les armes (utilisable une seule fois) : NORIKO |
||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||
![]() |
Le stage 7 est intriguant avec ses
cellules dérangeantes et inclut le passage vers le 4ème
stage bonus. Mot de passe pour avoir toutes les armes (utilisable une seule fois) : SATOE |
||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||
![]() |
.Le 4ème stage bonus est votre
dernière chance pour avoir des points et des vies
suppplémentaires. Mot de passe pour avoir toutes les armes (utilisable une seule fois) : YOHKO |
||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||
![]() |
Le jeu culmine avec le stage 8, où
vous attaquez le vaisseau des Bactérions. Mot de passe pour avoir toutes les armes (utilisable une seule fois) : YASUKO |
||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||
![]() |
Une fois le dernier boss battu, votre mission est accomplie, vous sortez rapidement du vaisseau des Bactérions qui va exploser. Nemesis est sauvée et le Vic Viper a prouvé sa force de combat. | ||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
|
The comments are owned by the poster. We aren't responsible for their content.
|
||||


Login
Home
What's new?
News
Reviews
MSX Goodies
Gallery
Cheats
Forum
Links
















































