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Reviews > Dossiers en Français > Jeux > [FRA] YS 1 - Ancient Ys Vanished Omen
[FRA] YS 1 - Ancient Ys Vanished Omen
Published by Mars2000 on 2008/1/7 (1045 reads)

YS 1 - Ancient Ys Vanished Omen

- En quête des 6 Livres sacrés


Les liens indispensables :

Le plan complet

Le pas à pas complet (légèrement différent de la version MSX)

En 1987, Falcom sort ce jeu sur le Royaume d'Ys, menacé par des puissances maléfiques. Un héros, Adol Christin, va tenter de ramener la paix. Pour atteindre ce but, il doit d'abord trouver les 6 Livres sacrés d'Ys.

Il s'agit d'un superbe RPG, agrémenté de chouettes musiques PSG. En fait le début d'une prestigieuse série qui passionne et continue à passionner une foule de joueurs !

Vu qu'il s'agit d'une très longue aventure, il est vivement conseillé d'effectuer régulièrement des sauvegardes. Sur un émulateur, utilisez de préférence la sauvegarde d'état CPU. Sur une vraie machine, il vous faut un user disk formatté et les touches F1 (chargement) et F4 (sauvegarde) vous seront fort utiles.

    Les combats se font par simple contact latéral des ennemis, vous gagnez de l'argent en les tuant et vous gagnez des points d'expérience au fur et à mesure de votre progression intelligente dans le jeu.

Pour accéder à l'inventaire des objets en votre possession, il suffit d'appuyer sur la touche "I" ou sur la barre-espace. La sélection d'un objet normal se fait par les curseurs; l'utilisation de certains objets particuliers (potion médicale, aile, marteau, miroir) se fait par appui sur la touche RETURN.

En ce qui concerne les objets spéciaux, il suffit de les posséder. Ils apparaissent dans un cadre distinct après celui des objets normaux.

Pour connaître votre statut détaillé au cours du jeu, il faut appuyer sur la touche "S". Veillez à avoir le statut adéquat et les bonnes armes pour les combats contre les boss !
       
  Les personnages

  Au cours de votre quête, vous rencontrerez différentes personnes. La liste ci-après n'est pas exhaustive, il faut y ajouter la Poétesse Lair, Luta Gemma, Colin, Rasta.
    Sarah sera votre principale amie dans cette quête : elle vous donnera de bons conseils ainsi qu'un objet précieux : un Cristal.
    Le père de Sarah vous remettra un message de Sarah ainsi que le Livre Tovah quand vous reviendrez du Temple avec le Livre Hadal.
    Le Patriarche habite le Village Sceptique : si vous lui retrouvez ses Cloches en Argent, il vous donnera l'Anneau de Pouvoir.
    Jeva habite également le Village Sceptique : si vous avez le Cristal, il vous donnera la Clé du Temple où sa fille Feena est emprisonnée.
    Feena, une fois libérée de la Prison du Temple, vous aidera à lire les 3 premiers livres sacrés d'Ys.

Options du menu :
1 - quittter
2 - parler avec Feena
3 - parler avec Jeva
    Goban Toba habite dans les montagnes, loin de tout. Lui seul peut vous ouvrir le tunnel vers la Tour, mais il ne le fera que si votre équipement répond à certaines conditions.
    Pas de village sans un bon Café où l'on peut boire un verre, recueillir des informations ou faire une bonne opération financière !

Options du menu :
1 - quitter
2 - parler avec le Tenancier
3 - parler avec Monsieur Muscles
4 - parler avec le Borgne
    Pim tient un magasin de vente et achat dans le village de Minea.

Options du menu :
1 - quitter
2 - vendre
3 - acheter

Peuvent être vendus : le Rubis, le Collier en Or et le Vase en Or.
Peuvent être achetés : un Anneau de Saphir, une Aile et un Miroir.
Pour confirmer la vente ou l'achat, choisir la seconde option du sous-menu.

    Pour vous procurer des épées, allez chez le premier armurier du village de Minea.

Peuvent être achetées : une Petite Epée, une Longue Epée et une Epée Talwarl.
Pour confirmer l'achat, choisir la seconde option du sous-menu.
    Pour vous procurer des armures et des boucliers, allez chez le deuxième armurier du village de Minea.

Options du menu :
1 - quitter
2 - armures
3 - boucliers

Peuvent être achetés : une Armure en Cotes de Maille, une Armure en Tôle, une Armure-Réflexe, un Petit Bouclier, un Bouclier Moyen et un Bouclier Large.
Pour confirmer l'achat, choisir la seconde option du sous-menu.
    Pour retrouver des forces après de durs combats, allez à l'infirmerie du village de Minea.

Options du menu :
1 - quitter
2 - rehausser votre niveau de vie (confirmer par la première option du sous-menu)
3 - acheter une potion médicale (confirmer par la seconde option du sous-menu)
       
  Les objets normaux




  Voici les différents objets normaux que vous pourrez obtenir lors de votre quête.
En ce qui concerne les épées, boucliers et armures, il est généralement conseillé de s'en équiper directement après leur acquisition.
Les autres objets doivent être utilisés à bon escient ! Une fois entré dans la Tour, l'Aile n'est plus disponible, mais un Marteau vous sera indispensable.
 





  Epées
Petite Epée : s'achète au village de Minea pour 500 écus
Longue Epée : s'achète au village de Minea pour 2000 écus
Epée Talwarl : s'achète au village de Minea pour 5000 écus
Epée d'Argent : vous est donnée par un grand arbre si vous possédez la Graine d'Arbre Roda; on la trouve aussi dans la Tour
Epée-Flamme : on la trouve dans la Tour
 




  Boucliers
Petit Bouclier : s'achète au village de Minea pour 700 écus
Bouclier Moyen : s'achète au village de Minea pour 2000 écus
Bouclier Large : s'achète au village de Minea pour 6000 écus
Bouclier d'Argent : on le trouve dans le Temple et dans la Tour
Bouclier de Combat : on le trouve dans la Tour
 




  Armures
Armure en Cotes de Maille : s'achète au village de Minea pour 400 écus
Armure en Tôle : s'achète au village de Minea pour 2000 écus
Armure-Réflexe : s'achète au village de Minea pour 5000 écus
Armure en Argent : on la trouve dans la Mine et dans la Tour
Armure de Combat : on la trouve dans la Tour
 










  Objets particuliers
Potion Médicale : à utiliser pour se refaire une santé; s'achète au village de Minea pour 1000 écus, mais on en trouve aussi dans le Temple, la Mine et la Tour
Aile : permet de revenir instantanément au village de Minea, mais est inutilisable dans la Tour; s'achète au village de Minea pour 2000 écus
Marteau : permet de casser une colonne extérieure de la Tour, on le trouve dans la Tour après avoir battu le Quatrième Boss
Miroir : bloque sur place les ennemis, mais se brise après plusieurs utilisations; s'achète au village de Minea pour 1000 écus, mais on le trouve aussi dans la Tour
Masque des Yeux : permet de voir les passages cachés mais rend les ennemis invisibles; on le trouve dans le Temple
Collier Bleu : empêche l'enfermement en prison et neutralise les effets négatifs de l'Anneau du Diable; Rasta vous le donnera dans la Tour, en échange de la Statue-Aigle
 






  Anneaux
Anneau de Pouvoir : double votre puissance d'attaque; on l'obtient dans le Village Sceptique quand on ramène du Temple les Cloches d'Argent
Anneau-Armure : divise par 2 les dommages causés par les ennemis; on le trouve dans le Temple
Anneau temporel : divise par 2 la vitesse de vos ennemis; on le trouve dans la Mine
Anneau médical : permet de se refaire une santé; on le trouve dans la Mine
Anneau du Diable : permet d'avoir accès à certains endroits de la Tour; à utiliser combiné avec le Collier Bleu; on le trouve dans la Tour.
       
  Les objets spéciaux


  Voici les différents objets spéciaux que vous pourrez obtenir lors de votre quête.
Les 6 Livres d'Ys constituent l'objet de votre quête, mais les 6 clés et 12 autres objets spéciaux vous seront indispensables pour progresser dans votre mission.
 






  Livres
Livre Hadal : se trouve dans le Temple; il faut vaincre le Deuxième Boss pour y accéder
Livre Tovah : vous est donné par le père de Sarah quand vous revenez du Temple avec le livre Hadal
Livre Daby : se trouve dans la Mine; il faut vaincre le Troisième Boss pour y accéder
Livre Gemma : se trouve dans la Tour; il faut vaincre le Cinquième Boss pour y accéder
Livre Messa : se trouve dans la Tour; il faut vaincre le Quatrième Boss pour y accéder
Livre Fakto : se trouve dans la Tour; il faut vaincre le Boss Final pour y accéder
 






  Clés
Clé des Coffres : permet d'ouvrir les coffres; on la trouve dans le Temple
Clé de la Prison : permet de libérer Feena; on la trouve dans le Temple
Clé du Temple : permet d'explorer le Temple; vous est donnée dans le Village Sceptique si vous possédez le Cristal
Clé en Ivoire : permet d'ouvrir la 1ère porte vers le Deuxième Boss; on la trouve dans le Temple
Clé en Marbre : permet d'ouvrir la 2ème porte vers le Deuxième Boss; on la trouve dans le Temple
Clé Darm : permet d'accéder à la Tour; on la trouve dans la Mine
 











  Objets Spéciaux 1
Cristal : vous est offert par Sarah dès que vous êtes suffisamment équipé pour commencer votre quête
Anneau de Saphir : s'achète au village de Minea pour 1000 écus; à revendre au Borgne du Café pour 1500 écus
Cloches en Argent : on les trouve dans le Temple; à rapporter au Village Sceptique pour obtenir l'Anneau de Pouvoir
Harmonica en Argent : on le trouve dans la Mine; à rapporter à la Poètesse Lair au village de Minea
Lunettes : permettent de lire les livres d'Ys et de voir la demo finale; vous sont données par la Poétesse Lair quand vous la délivrez de sa prison dans la Tour
Graine d'Arbre Roda : permet de parler aux grands arbres et d'obtenir l'Epée d'Argent; on la trouve dans la Mine
 







  Objets Spéciaux 2
Statue-Aigle : vous est donnée par Colin dans la Tour; à échanger avec le Collier Bleu
Baguette Magique : permet de passer à travers les miroirs des étages 13 et 21 de la Tour; on la trouve dans la Tour, après avoir battu le Cinquième Boss
Rubis : on le trouve dans le Temple; à revendre au village de Minea pour 1200 écus
Collier en Or : on le trouve dans le Temple; à revendre au village de Minea pour 500 écus
Vase en Or : on le trouve dans l'eau du lac; à revendre au village de Minea pour 2000 écus
Amulette Bleue : permet d'ouvrir la porte menant au Boss Final; Luta Gemma vous la donnera si vous avez libéré la Poétesse Lair de sa prison dans la Tour.
       
  Le pas à pas


  Voici un pas à pas simplifié qui décrit les actions principales à effectuer. Pour les détails, je vous invite à consulter les guides disponibles sur Internet, notamment celui mentionné en début d'article dans les liens indispensables !
    Cette longue aventure commence dans le village de Minea où Sarah vous informe des dangers qui menacent Ys et vous conseille de vous équiper. Achetez d'abord un Anneau de Saphir et revendez-le au Borgne du Café. Parlez aux autres personnes du Café et du village. Procurez-vous ensuite une Petite Epée et une Armure en Cotes de Maille avant de sortir du village. Tuez quelques ennemis dans le champ de bataille avant le pont en vue d'avoir de quoi acheter un Petit Bouclier.
    Retournez dans le champ de bataille, franchissez le pont et dirigez-vous le lac. Allez vers l'eau pour y trouver le Vase Doré que vous pourrez revendre et ainsi être en mesure d'acheter une Longue Epée. Mettez votre équipement et retournez chez Sarah. Elle vous invite à retrouver les Livres d'Ys et vous offre un Cristal destiné à vous identifier comme le sauveur d'Ys.
    Dirigez-vous ensuite vers le Village Sceptique, parlez à tout le monde et vous obtiendrez la Clé du Temple, votre objectif suivant dans les montagnes. Touchez la statue en or pour accéder au 1er niveau du Temple. Ouvrez le coffre contenant le Rubis puis attaquez le Premier Boss : LE MAGICIEN ! Une fois celui-ci vaincu, la porte s'ouvre vers le 2ème niveau du Temple.
    Trouvez d'abord la Clé de la Prison, puis libérez Feena. Vous trouverez dans cette partie du temple 4 autres objets : la Clé des Coffres, un Collier en Or, le Masque des Yeux et les Cloches d'Argent. Repassez dans le 1er niveau du Temple pour y ouvrir le coffre contenant l'Anneau-Armure, allez au Village Sceptique pour rapporter les Cloches d'Argent et acquérir l'Anneau de Pouvoir, puis retournez au village de Minea pour y vendre le Rubis et le Collier en Or avant d'acheter l'Armure en Tôle.
    Retournez au Temple pour en explorer le 3ème niveau, où il vous faudra toucher des statues en or pour accéder à certains objets ou utiliser le Masque des Yeux pour voir un passage secret à droite d'une statue bleue. Vous trouverez dans cette partie du temple 5 objets : la Clé en Ivoire, le Bouclier d'Argent, une Potion Médicale, la Clé en Marbre et le 1er Livre d'Ys, le Livre Hadal, protégé par le Deuxième Boss : LE MILLE-PATTES.
    Retournez au Village Sceptique pour y lire le Livre sacré en compagnie de Feena, puis au village de Minea où Sarah vous a laissé un message avec le 2ème Livre d'Ys, le Livre Tovah. Parlez à la Poétesse Lair. Achetez une Aile et une Epée Talwarl, repassez chez Feena, puis dirigez-vous vers la Mine. Vous trouverez dans le 1er niveau de la Mine 3 objets : l'Anneau Temporel, l'Armure en Argent et une Potion Médicale.
    Explorez ensuite le 2ème niveau de la Mine pour y trouver 3 autres objets : l'Anneau Médical, l'Harmonica en Argent et la Graine d'Arbre Roda. Utilisez l'Aile pour retourner directement au village de Minea. Achetez une Armure-Réflexe et un Bouclier Large, vous en aurez besoin plus tard dans votre quête. Rendez son Harmonica à la Poétesse Lair et allez parler aux deux grands arbres après le pont : vous en obtiendrez l'Epée d'Argent.
    Tuez quelques ennemis pour acheter une nouvelle Aile et dirigez-vous vers le 3ème niveau de la Mine. Vous trouverez dans ce niveau 3 objets : la Clé Darm, une Potion Médicale et le 3ème Livre d'Ys, le Livre Daby, protégé par le Troisième Boss : LES CHAUVE-SOURIS VAMPIRES. Utilisez l'Aile pour retourner directement au village de Minea. Repassez chez Feena, puis dirigez-vous vers la maison de Goban, perdue dans les montagnes. Avant d'y entrer, équipé de l'ensemble épée-armure-boucier en argent, assurez-vous que vous avez aussi l'Armure-Réflexe et le Bouclier Large.
    Goban vous ouvre le tunnel vers la Tour. Aucun retour en arrière n'est désormais plus possible, il faut aller jusqu'au bout de la quête. Pour passer d'un étage à l'autre de la Tour, il faut chaque fois passer à l'extérieur de celle-ci. Vous trouverez 3 objets à l'étage 2 : une Potion Médicale, un Miroir et l'Anneau du Diable (ne pas le sélectionner maintenant !). A l'étage 3, utilisez le Masque des Yeux pour voir un passage secret entre les gargouilles (entre la 4ème et la 5ème) et parlez à Rasta qui veut récupérer une statue en forme d'aigle.
    Rien de spécial aux étages 4 et 5, mais dès que vous accédez à l'étage 6, vous êtes aveuglé et vous vous retrouvez en prison à l'étage 1, privé de votre équipement complet en argent. Equipez-vous avec vos armes de rechange. Parlez à votre compagnon de cellule, il s'appelle Luta Gemma. Attendez ensuite qu'un trou se fasse dans un mur et que Colin vous donne la Statue-Aigle. Sortez de la cellule et retournez à l'étage 3 : en échange de la statue, vous obtiendrez le Collier Bleu.
    Equipez-vous du Collier Bleu avant de retourner à l'étage 6 et passez à l'étage 7 où vous trouverez un autre exemplaire de l'Epée en Argent , puis allez à l'étage 9 pour y trouver un nouvel exemplaire du Bouclier en Argent, protégé par 4 statues vivantes. Retournez à l'étage 8 et ouvrez la porte vers le Quatrième Boss, SCYTHER LE POKEMON, qui défend l'accès à 2 objets : le Marteau et le Livre Messa, le 5ème Livre d'Ys.
    Allez ensuite vers l'étage 11. Avant d'y entrer, utilisez le Marteau pour casser une colonne extérieure (la 2ème à droite de la porte quand vous venez de l'étage 10). Si vous ne faites pas cela, vous mourrez empoisonné dans une partie de l'étage 11. A cet étage, vous parlerez de nouveau avec Luta Gemma qui vous demande de sauver une personne emprisonnée dans la Tour.
    A l'étage 13, Colin vous donnera d'autres indications. Passez à l'étage 14 et affrontez le Cinquième Boss, LE GROS BLOC DE PIERRE QUI ROULE, qui défend l'accès à 2 objets : la Baguette Magique et le Livre Gemma, le 4ème Livre d'Ys.
    Retournez à l'étage 13 pour résoudre le 1er puzzle-miroir et trouver un nouvel exemplaire de l'Armure en Argent. Passez à l'étage 15 pour trouver le Bouclier de Combat. A l'étage 16, équipez-vous de l'Anneau du Diable et du Collier Bleu pour franchir une porte au-delà d'une passerelle étoilée et libérer la Poétesse Lair, qui vous offrira des Lunettes. Il vous est désormais possible de lire les Livres sacrés en votre possession (appuyez sur la touche "R" et choisissez une des options disponibles).
    Retournez à l'étage 11, où Luta Gemma vous donnera l'Amulette Bleue, puis dirigez-vous vers l'étage 17, où vous trouverez une Potion Médicale. A l'étage 19, munissez-vous du Collier Bleu avant d'ouvrir le coffre contenant l'Armure de Combat. Repassez par l'étage 18 pour accéder à l'étage 20, où un trou dans un mur vous permettra d'acquérir l'Epée-Flamme. L'étage 21 est un 2ème puzzle-miroir débouchant sur le combat avec le Sixième Boss, LES TETES JUMELLES (Twinhead).
    Une fois Twinhead battu, une porte mène à l'étage 25 où vous affronterez le Boss Final, DARK FACT, absolument équipé de votre ensemble en argent. Ce boss défait, vous aurez enfin le Livre Fakto, le 6ème Livre d'Ys.
    Appuyez alors sur "R" pour accéder au menu de lecture des 6 Livres sacrés et sélectionnez la 6ème option pour voir la demo finale. La paix semble revenue sur Ys. Toutefois, votre quête n'est pas réellement terminée .... Rendez-vous dans YS 2 !!!

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Poster Thread
kirem
Posted: 2008/1/7 22:08  Updated: 2008/1/7 22:08
MSX Scout!
Joined: 2005/10/6
From:
Posts: 3
 Re: [FRA] YS 1 - Ancient Ys Vanished Omen
Sublime comme article,dommage qu'il arrive 20 ans aprés que je me suis énervé avec les textes en Japonais.
Un truc marrant à noter qu'on ne vois plus sur les jeux actuel,la limitation de la vie à 255 pts qui correspond à un octet et la limitation de l'xp et des golds à un mot 16 bits soit 65535 pts(Sd Snatcher est limiter aussi sur les golds).
mars2000
Posted: 2008/1/8 2:01  Updated: 2008/1/8 2:01
MSX Marshal!
Joined: 2005/10/6
From: Namur (Wallonie)
Posts: 514
 Re: [FRA] YS 1 - Ancient Ys Vanished Omen
Je me suis bien amusé à faire ce dossier, mais il m'a fallu aussi beaucoup de patience. J'avais fait la bêtise de lancer la version anglaise ... et pas moyen d'entrer dans la Tour ... apparemment, il y a un bug dans la traduction qui te fait perdre certains des critères ouvrant l'accès à la Tour, notamment le cristal ...

J'ai alors tout recommencé à zéro en japonais ! Heureusement, avec les triches, on progresse plus vite ! Elles m'ont aussi aidé (avec les save states) à déterminer l'utilité de certains objets.

Plus tard dans le futur, je m'attaquerai à la seconde partie !!!
yoyo
Posted: 2008/1/25 17:30  Updated: 2008/1/25 17:30
MSX Scout!
Joined: 2007/3/19
From:
Posts: 4
 Re: [FRA] YS 1 - Ancient Ys Vanished Omen
Tres joli dossier interressant...

A note qu'il existe une version anglaise traduite par Oasis.

Sinon un grand bravo :D

Mon prefere sur MSX reste quand meme Y'S 2.

Au fait quelqu'un saurait sur Y'S IV (Dawn on Y's) avait ete adapte sur MSX ?

Je sais que la version Super NES n'est pas la meme que sur NEC, mais j'avais entendu des rumeurs que la version NEC avait ete transferee sur MSX....
mars2000
Posted: 2008/1/25 22:29  Updated: 2008/1/25 22:29
MSX Marshal!
Joined: 2005/10/6
From: Namur (Wallonie)
Posts: 514
 Re: [FRA] YS 1 - Ancient Ys Vanished Omen
A ma connaissance, il n'y a que YS1, YS2 et YS3 sur MSX.

Toutefois, la musique du Boss sur YS4 a été adaptée par Hackurl pour lui donner le son qu'elle aurait eu si le jeu avait été adapté pour MSX :

http://www.msx.org/YS4-Boss-tune-by-Hackurl.newspost2995.html

http://park19.wakwak.com/~cherry/oto/

Si tu aimes la musique, avec ce lien, tu seras gâté !!!