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Reviews > Dossiers en Français > Jeux > [FRA] Twinbee - Dualité dans l'action !
[FRA] Twinbee - Dualité dans l'action !
Published by Mars2000 on 2008/7/6 (498 reads)
TWINBEE - Dualité dans l'action !

Les liens indispensables :

Midi de Twinbee

Le plan complet

La paisible île Donburi a été envahie par l'armée du Roi Spice qui, après avoir volé de précieux trésors, a divisé l'île en 5 régions, dirigées par 4 généraux et lui-même. Heureusement, le Docteur Cinnamon, qui vit au bout de l'île, a inventé 2 avions de combat, le TwinBee et le WinBee : ses fils vont les piloter pour libérer l'île !

Avec ce jeu sorti en 1986, Konami expérimente une voie plus humoristique pour les shoot'em up que Nemesis, ce sur fond musical PSG entraînant. Avoir des fleurs ou des ciseaux comme ennemis, il fallait y penser ! A noter qu'il existe une version SCC, sortie uniquement au Japon sous forme d'une compilation disque : GAME COLLECTION 3. Des hackers ont réussi à en extraire Twinbee pour créer une petite rom avec musiques SCC.

L'action se passe sur le plan vertical au lieu du plan horizontal généralement utilisé par la série Nemesis : seul Salamander dérogera partiellement aux habitudes et incluera des plans verticaux. Quant aux éléments comiques de Twinbee, on les retrouvera dans Nemesis quand le jeu est utilisé avec Twinbee en slot 2 et surtout, ils seront réutilisés dans Parodius, un Nemesis parodique ! On peut dès lors considérer Twinbee comme un bon pré-Nemesis se passant non dans l'espace, mais sur une île paradisiaque !

Les pastilles chères à Nemesis sont remplacées par des cloches qui apparaissent quand on tire sur les nuages ! Elles changent de couleur si on leur tire dessus, procurant des pouvoirs différents si on les attrape : des points en plus (cloche jaune), augmentation de la vitesse (cloche bleue), double tir (cloche blanche), options (cloche verte), bouclier (cloche rouge) et ...... mort immédiate (cloche noire ... à éviter !)

    Une autre différence est le côté double du jeu : l'action se déroule aussi bien dans les airs qu'au niveau du sol. Toutefois, si vous perdez vos deux bras en étant touché par des projectiles ennemis, il vous est impossible de lancer des missiles sur les cibles au sol au moyen de la touche "M". La première fois que cela arrive, vous avez une solution : courez vite vers une ambulance pour retrouver vos bras !

Astuce en mode 1 joueur : Appuyez sur T + M sur l'écran introductif et l'ambulance se présentera toujours quand vous vous avez perdu vos bras.

Twinbee peut se jouer à deux, dans un mode coopératif qui fonctionne différemment du mode un joueur, avec notamment l'accès à 2 armes exclusives. Un mode duo que l'on retrouvera dans Salamander !
       
  Les objets cachés    
    Le bombardement des cibles au sol dévoilera des objets à prendre pour bénéficier de diverses surprises : des points en plus (cerises), le tir triple en éventail ou la balle magique de baseball (super bonbon), la disparition des ennemis alors présents sur l'écran, à l'exception des boss (étoile) et une vie en plus (lait miracle).
       
  Les armes    
    Par défaut, vous disposez d'un tir direct simple et de missiles. Le tir double s'obtient avec la cloche blanche. Pour le tir triple en éventail, il faut qu'une cible au sol fournisse un super bonbon. Ce tir triple n'est pas disponible en mode duo.

Si vous attrapez pour la 2ème fois ou en mode duo le super bonbon, vous pouvez avoir la chance d'obtenir une balle magique de baseball qui va rebondir et détruire tout sur son passage, à l'exception des cloches.
       
    En mode 1 joueur, vous pouvez obtenir les options avec la cloche verte et le bouclier avec la cloche rouge. Ils ne sont pas cumulables. En mode duo, seul le bouclier est accessible.

Astuce en mode 1 joueur : Appuyez sur Z + M sur l'écran introductif et vous démarrerez le jeu avec le bouclier et les options.
       
    Le mode duo permet d'utiliser 2 armes puissantes :

- le double tir combiné en éventail quand un des 2 joueurs "bouscule" l'autre joueur par l'arrière;

- la boule de feu quand les 2 joueurs tirent alors qu'ils se donnent la main et se déplacent à la même vitesse.
       
  Le pas à pas   Voici un pas à pas qui décrit chacun des 5 stages de ce jeu sympathique.
    Les combats du stage 1 se déroulent essentiellement au-dessus de la mer, mais quelques cibles terrestres sont déjà visées.

Le boss de ce stage est Onion Head (Tête d'Oignon), il se protège par 7 boules qui tournent rapidement autour de lui.
    .
    Le stage 2 se déroule au-dessus d'une zone forestière et vous progressez donc aussi pour détruire davantage de cibles terrestres.

Le boss de ce stage est Parallel Dish (Plat Parallèle) qui vous attaque avec des roues !
   
    Le stage 3 survole des zones plus désertiques où les cibles ennemies sont plus nombreuses.

Le boss de ce stage est Tiger Shark (Requin-Tigre) et ses petis assistants encombrants.
   
    Le stage 4 se passe au-dessus d'une zone habitée où les ennemis sont encore plus nombreux.

Le boss de ce stage est Claw Device (Instrument de Serrage), il est particulièrement agressif et envoie certains de ses assistants pour vous tuer.
   
    Le stage 5 survole un aéroport avant de se diriger vers les montagnes.

Le Roi Spice (Epice) vous y attend, c'est le boss final et comme on s'en doute, il est particulièrement coriace !
   
      Votre mission est achevée, mais pour un degré de difficulté plus élevé, essayez donc les stages 6 à 10 !

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