
CRIMSON 1 - Des monstres terrifiants au service du mal !
Les liens indispensables :
Crimson
1 Anglais (DSK)
Site Japonais 1
Site Japonais 2
Un terrible démon s'est emparé du monde, transformant en ruines
le monde civilisé et manipulant les monstres pour qu'ils soient
violents. A vous de vaincre vos peurs, de faire preuve d'intelligence
et de courage pour ramener la paix en solutionnant une série d'énigmes
et en tuant Crimson, le démon responsable de tant d'horreurs.
Xtal Soft sort en 1987 ce RPG inspiré par Dragon Quest et dont
le principal défaut est la lenteur des combats contre les
nombreux monstres que le héros rencontre dans sa longue quête.
Le jeu existe en 2 versions, cartouche et disque, avec quelques
différences : la version cartouche ne comporte pas d'intro MSX-MUSIC
ni d'image introductive avant de pénétrer dans des ruines, des
châteaux, ... mais elle a davantage d'options pour les
sauvegardes.
On appréciera l'originalité du scénario qui vous fera visiter
de très nombreux labyrinthes, déjouer des pièges, ce
accompagné d'excellentes musiques, généralement PSG.
Pour chaque combat, 2 options vous sont présentées : attaquer
ou fuir. Il n'est pas toujours possible de fuir, certains ennemis
veulent vraiment vous détruire ou vous faire peur, il faut donc
s'accrocher ! Une attaque peut se faire de 3 façons différentes
: en mode attaquant, en mode défensif ou en utilisant une arme
ou un pouvoir magique. L'utilisation d'un pouvoir magique diminue
généralement vos points de magie (entre 3 et 8), il faut donc l'utiliser
à bon escient.
Chaque victoire sur les ennemis permet d'obtenir de l'argent et
des points d'expérience. L'argent permet d'acheter des armes
plus puissantes, de quoi renforcer votre puissance d'attaque et
vos capacités de défense. Les points d'expérience permettent
de passer à des niveaux supérieurs, ce qui a des conséquences
sur le maximum possible de vitalité et de magie.
Les seuls moments tranquilles sont ceux que vous passez dans 6
villages : Taste - Kandose - Ibuha - Dosa - Yonban - Sikh. Vous y
trouverez notamment une armurerie, un magasin de vente/achat et
une auberge, de quoi donc progresser dans votre longue aventure.
![]() |
Après l'intro, vous avez le choix suivant : SAVED GAME LOAD START GAME Si vous jouez pour la première fois, choisissez START GAME. On vous demande quelle sorte de caractères japonais vous utilisez : KATAKANA ou HIRAGANA. Une fois votre nom tapé en japonais, le jeu commence avec un seul personnage (VOUS, le héros !). Si vous choisissez l'option SAVED GAME LOAD avec la version anglaise (DSK) du jeu, vous aurez une agréable surprise : Django est le nom du héros, il est accompagné du 2ème personnage, Isabel et est arrivé au quart du jeu, le tout avec un excellent statut ! |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Sauf au cours d'une bataille, vous pouvez accéder au
menu en appuyant sur la barre-espace. Il comporte 5 options : GAME = retour au jeu ITEM = équipement et pouvoirs magiques en votre possession (maximum 10 par personnage) - Vous pouvez les utiliser (USE), donner à un autre personnage (GIV) ou les jeter (OUT) - appuyer sur ESC pour sortir sans faire de choix EQUIPMENT = sélection des armes (elles sont indiquées en bleu après sélection) STATUS = statut du personnage et indication des objets spéciaux en votre possession SYS = GAME SAVE (sauvegarde) et TEXT SPEED (vitesse des dialogues : lente - moyenne - rapide - maximale) La sauvegarde se fait sur le disque du jeu si vous utilisez la version disque de Crimson 1. Dans le cas de la version cartouche, vous pouvez choisir la SRAM d'une cartouche (FM)PAC - option 1 du sous-menu - ou un disque inséré en drive A - option 2 du sous-menu. Bien entendu, avec un émulateur, utilisez de préférence les sauvegardes d'état CPU ! |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| L'équipement | Voici les différents objets que vous pourrez obtenir
lors de votre quête et qui constituent votre équipement.
La plupart s'achètent dans les armureries des villages (indiqués
par leurs initiales). 4 objets requièrent des conditions particulières pour les acquérir : (*) il faut posséder les 5 boules et les 3 pouvoirs et rendre visite aux rois de Gorai, Badora et Rapnos dans les labyrinthes des ruines (**) il faut avoir la clé blanche et accéder ainsi à un coffre au village de Sikh |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les pouvoirs magiques | Voici les différents pouvoirs magiques
que vous pourrez obtenir lors de votre quête. La plupart
s'achètent dans les magasins de vente/achat des villages
(indiqués par leurs initiales). 3 pouvoirs requièrent des conditions particulières pour les acquérir : (*) il vous faut rencontrer le 2ème personnage, Isabel, qui possède ce pouvoir (**) il vous faut rencontrer le 3ème personnage, Arnold, qui possède un pouvoir et dont la présence permet d'en obtenir un autre |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les auberges | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Les auberges permettent de recueillir des
renseignements, mais aussi de se reposer une nuit pour 8
écus. Dans certains villages, vous rencontrerez le monstre de Milch qui a le pouvoir de redonner la vie à un personnage mort, ce pour 510 écus. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Le pas à pas | Voici un pas à pas simplifié qui décrit les actions principales à effectuer. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Cette longue aventure commence dans le village de Taste où la mère du héros, fortement malade, prononce ses derniers mots avant de mourir. Touchez le coffre pour obtenir de l'or, puis explorez le village et faites quelques achats. Vous y reviendrez régulièrement pour améliorer votre équipement. Il comporte aussi une maison avec un escalier actuellement inaccessible (il vous faut une clé rouge). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Quittez le village, allez vers bas et la droite, passez par le pont pour entrer dans les premières ruines. Explorez-les un peu pour obtenir de l'expérience : des blocs isolés constituent des entrées dans des labyrinthes à plusieurs niveaux, certains d'entre eux ont de gros points bleus de téléportation vers un labyrinthe d'autres ruines (il y a 4 ruines). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Repassez le pont, allez vers le bas, puis la droite. Entrez dans la vallée des morts. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Vous trouverez trois statues sur la place centrale de cette vallée. Vous avez besoin de 3 pierres manquantes. Explorez la vallée pour trouver 3 escaliers menant à des labyrinthes. Vous trouverez une pierre rouge et une pierre blanche dans des coffres. Pour la pierre bleue, c'est plus difficile : un garçon veut d'abord retrouver son père. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Retournez aux premières ruines et explorez le second labyrinthe, vous rencontrerez le père du garçon au second niveau et il vous remettra une médaille en or. Retournez à la vallée des morts. Le garçon prendra la médaille en or et vous donnera la pierre bleue. Retournez vers les trois statues, placez les 3 pierres manquantes et un escalier apparaîtra. Vous trouverez un coffre dans cette cachette et obtiendrez une clé rouge. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Retournez au village de Taste. Ouvrez la porte rouge dans la maison du haut à droite. L'escalier donne accès à une autre maison où vous obtiendrez le pouvoir de Badora (l'oeil gauche de Crimson devient vert), qui vous donne du courage. Allez ensuite dans la maison du bas à droite et une vieille femme vous apprendra que pour battre Crimson, il vous faut acquérir 2 autres pouvoirs et trouver 5 boules. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Quittez le village de Taste, retournez à la vallée des morts et allez vers la droite, puis le bas. Visitez le village de Kandose et renforcez votre équipement. Allez ensuite vers la droite et passez le pont. Vous arriverez au village d'Ibuha, mais il est impossible d'entrer (il vous faut une clé bleue). Allez vers le haut et entrez dans le château d'Eroia. Il s'agit d'un énorme labyrinthe au fond duquel vous rencontrerez une reine. Elle vous parlera d'une boule de glace et vous conseille d'explorer la grotte de Mogunesu. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Quittez le château d'Eroia et allez vers la droite, longez la rivière, passez un pont et pénétrez dans la grotte de Mogunesu. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Cette grotte est un labyrinthe à plusieurs niveaux. Restez au 1er niveau pour rencontrer Isabel, un soldat d'Eroia. Elle accepte de faire équipe avec vous. De plus, elle vous donne une clé bleue et possède le talisman du Cygne. Utilisez la clé bleue pour ouvrir une porte dans cette grotte et vous accéderez à un coffre contenant la boule de glace. Si vous allez par l'escalier du haut à droite, vous arriverez après de nombreux détours près du démon Mogunesu qui vous demande d'aller d'abord dans la forêt de Shaberazu. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Retournez vers le château d'Eroia et allez vers le haut. Vous arriverez dans le village de Dosa où vous pouvez faire des achats. Allez ensuite vers la droite et entrez dans la forêt de Shaberazu. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Explorez la forêt de Shaberazu pour trouver 3 escaliers menant à des labyrinthes. Vous y trouverez des coffres contenant de l'or, mais l'un d'entre eux est protégé par un terrible démon, Tanita, le Mangeur de Langues. Il faut le battre pour accéder au coffre. Vous pouvez alors retourner voir Mogunesu, il vous récompensera en vous donnant une clé verte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Quittez la forêt de Shaberazu et dirigez-vous vers le village d'Ibuha pour faire des achats et recueillir des renseignements. Allez ensuite vers les ruines à gauche du village de Kandose. Explorez le second labyrinthe pour y trouver, derrière une porte verte, un voleur. Avec un peu de chance, vous obtiendrez de lui une barque (personnellement, je n'ai pas trouvé ce qu'il faut exactement faire et ai dès lors recouru à une triche). Cette barque permet de se déplacer sur le fleuve. Allez vers la droite pour découvrir un campement. Dans une des tentes, une fille vous donnera la boule de chaleur. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Quittez le campement et utilisez la barque pour parcourir le fleuve vers la gauche, puis le haut et la droite. A un certain moment, vous pénétrerez dans la zone des ponts suspendus de Kedamono. Allez vers la droite en évitant les chemins sans issue pour trouver l'autre rive. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Continuez vers la droite, traversez le lac et entrez dans le château de Kondaru. Il faut battre plusieurs démons pour arriver près du roi Kondaru, dont le trône cache des escaliers. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Descendez ces escaliers. Un garde vous ouvrira un passage secret au bout duquel vous trouverez un coffre avec de l'argent et un démon qu'il faut vaincre. Après votre victoire, reparlez au garde, il se joindra à vous, il s'appelle Arnold et possède le talisman de Pégase. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Quittez le château de Kondaru, retraversez le lac et dirigez-vous vers une zone marécageuse. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Vous trouverez une maison au milieu des marais. Explorez la partie du haut à droite pour rencontrer une vieille femme qui donnera le poison de Gratof à Arnold. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Retournez vers les ponts suspendus de Kedamono et cherchez un vieillard près d'un pont. Pour vaincre Iezm, le démon de l'autre côté du pont, utilisez le poison de Gratof. Une fois ce démon vaincu, vous aurez accès à un coffre qui contient le miroir de la vérité. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Quitttez les ponts suspendus de Kedamono et allez vers la gauche, puis le haut. Vous trouverez une maison isolée dans les montagnes. On dirait une auberge , mais en fait elle est tenue par des démons. Approchez-vous de la fille et tuez le démon. Descendez les escaliers pour accéder à un coffre contenant la boule d'obscurité. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Allez vers le bas pour traverser le fleuve et dirigez-vous vers le village de Yonban, puis allez vers le bas en direction du château d'Incubus. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Explorez la partie gauche du château pour trouver une statue derrière une porte verte. Touchez cette statue pour ouvrir un passage secret dans le couloir central du sous-sol. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Il vous faudra affronter plusieurs fois Incubus pour ouvrir d'autres passages secrets. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Vous arriverez à une prison avec une fille et un coffre contenant de l'argent. Délivrez la fille et allez au village de Yonban pour la ramener à son père (la maison du haut à gauche). Celui-ci vous donnera la boule de lumière. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Quittez le villlage de Yonban et allez vers la gauche pour explorer une région volcanique. Méfiez-vous des coulées de lave ! Vous trouverez au fond du labyrinthe une maison dans laquelle un vieillard vous donnera la boule de flamme. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Allez ensuite au village de Sikh (dont une partie requiert une clé blanche) et allez vers la gauche pour explorer la montagne du tonnerre. Les 5 premiers labyrinthes qui apparaissent rapidement ne mènent à rien, il faut sélectionner le 6ème en appuyant sur la barre-espace. Vous y trouverez une maison avec un coffre contenant de l'or et vous obtiendrez le pouvoir de Gorai (l'oeil droit de Crimson devient bleu), qui vous donne de la force. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Retournez au village de Sikh et allez vers le bas et la gauche pour trouver des ruines. Explorez le labyrinthe du bas et utilisez les passages menant aux différents labyrinthes de la 4ème partie des ruines, perdues dans les montagnes du haut à droite. Sortez de ces ruines et allez vers le haut pour pénétrer dans les marais du Diable. Explorez la partie gauche du labyrinthe pour trouver des escaliers qui vous mèneront à un coffre contenant le pouvoir de Rapnos (l'oeil central de Crimson devient rouge), qui vous donne la droiture. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Vu que vous avez désormais les 5 boules et les 3 pouvoirs, vous allez pouvoir acquérir 3 armes particulières, dont vous aurez besoin contre Crimson. Quittez les marais du Diable et retournez dans la 4ème partie des ruines. Dans le 1er labyrinthe, le roi de Gorai vous donnera une épée spéciale. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Retournez dans la 3ème partie des ruines et trouvez le passage menant à la 2ème partie. Le roi de Badora vous y donnera une armure spéciale. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Repassez dans la 3ème partie des ruines et explorez le 3ème labyrinthe. Le roi de Rapnos vous donnera un bouclier spécial. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Remontez vers le village de Sikh, puis allez vers le bas et la droite pour aller au château de Crimson. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Explorez le labyrinthe tortueux de ce château. Vous trouverez un coffre contenant de l'or et rencontrerez un monstre que vous vaincrez facilement. Ce n'est pas Crimson et ceci est un faux château ! Votre victoire vous permet d'obtenir une clé jaune. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
L'accès au vrai château de Crimson se trouve dans la partie droite des marais du Diable ! Pour y arriver, il faut tuer un puissant démon ! Vous sortez des marais. Allez vers le haut. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Vous arrivez enfin près du but ! Allez vers le haut. Vous arrivez à une porte jaune et on vous demande un mot de passe ! Allez vers la droite et parlez au démon. Retournez à la porte, elle s'ouvrira. Franchissez 2 autres portes jaunes. Continuez vers le haut en évitant les pièges. Allez vers la droite pour trouver un coffre contenant une clé noire. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Retournez à l'endroit où on vous a demandé un mot de passe. Passez la porte et allez vers la gauche. Franchissez plusieurs portes jaunes et une porte noire pour trouver un vieil homme qui vous donnera une clé blanche. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Retournez au village de Sikh et ouvrez la porte blanche. Vous accédez à un coffre qui contient un masque spécial. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Retournez au vrai château de Crimson et explorez la partie gauche. Après un très long dédale, vous arriverez devant 5 portes, répétées 3 fois. Faites attention aux pièges et utilisez la bonne combinaison : passez d'abord par la porte rouge du bas, puis par la porte verte du milieu et enfin la porte bleue du haut. Vous aurez noté le lien avec les 3 pouvoirs ! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Continuez vers le haut en évitant les pièges et dirigez-vous vers le démon final : Crimson lui-même ! Soyez sérieusement équipé pour l'affronter ! A noter que la magie est sans effet sur lui. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Vous devez le combattre deux fois, car son aspect démoniaque cache un aspect robotique, encore plus coriace. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Si vous arrivez au bout de ce dur combat, l'empire des forces du mal sera vaincu et la démo finale met en évidence le grand chevalier qui a réalisé cet exploit. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |